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実機vsエミュ ディスクシステムvsカセット分割、に行き着くのかな?(次参照) ファミコンのカセットで容量足りるの? 今のところ、『カセット分割』という話が出ている。 エミュ限定でいいなら、セーブデータファイル(.sav)をリネームすることで、次のカセットにセーブデータをそのまま引き継がせる荒業がある。→実機でも動かせることにこだわるならそれは無理。 ディスクシステムならディスクの枚数増やせばいくらでもいけるかも。→エミュだと三枚組以上に対応したのがない。 そういえばターボファイルがどうのこうの・・・という話も出ていたような。あれはどうなったっけ? 実機の場合、↓のようなアイデアも出されている。 Part7.5より 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 04 32 35 ID E+93RA1A0 メガドライブの「ソニック&ナックルズ」と、前作3つをそれに挿すことで リンクする(前作のステージでナックルズを操作できたり)ことができる 「ロックオンシステム」の技術を応用すれば可能かと ソフトウェアカセット数本と、データセーブ用のRAMカセットを使い、 ソフトウェアカセットをRAMカセットに挿して、 RAMカセットをファミコン本体に挿す。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF %E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%BA http //img404.imageshack.us/img404/7485/img6019nv5.jpg http //sega.jp/archive/segahard/md/peri/cartridge_sonic.jpg http //www.emunova.net/img/galeries/106.jpg ただ、これはメガドライブの話で、ファミコンにこういうのがあるというのは聞いたことがないので、RAMカセットをどうやって作るんだ?というのは謎。 ミニゲームどうしようか part7.5より 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 09 04 59 ID zzz5YC/a0 本編も進まない状況で実装なんて無理だけど妄想するだけでも楽しいじゃないか ここはもともと妄想・願望で始まったスレだし 今までのまとめ ●チョコボレース:ファミリージョッキー ●バイク:マッハライダー ●スノボ:けっきょく南極大冒険 ●潜水艦: ●コンドルフォート:ガチャポン戦記、FE、インベーダー ~~単純すぎて該当FCソフトがあるか微妙なやつ~~ ●ボーンビレッジの発掘・3Dバトラー・モグハウス・腕相撲・バスケ・ワンダーキャッチャー ブリッツボールはXだからスルー ざっと見た限り、『ミニゲームはぜひ再現しよう』とか『作るの大変なら無しでいいじゃんか』とか 人それぞれな模様。 動くミニゲームが出ればなにか変わるかも。 操作方法 Part7.5より 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 12 28 39 ID 9vpTFDjR0 みんな暇そうなので操作方法でも考える? ミニゲームとかパズルっぽいのは割愛 移動画面・移動 →十字キー・調べる/話す/決定 →A・走る/キャンセル →B・メニュー →スタート・マップ表示切り替え →とくれせん たぼーび?・乗り物に乗る →A・乗り物から降りる →B?・飛空挺内部へ →スタート・潜水/浮上 →A? 戦闘中・カーソル →十字キー・決定 →A・キャンセル →B・ヘルプ オン/オフ →セレクト?・ポーズ →スタート?・順番飛ばし →B?・全体化 →奥でさらに横?・逃げる →メニューの右で選択?逃げつつコマンド選択とかできなくなるけど あと他に何かあったっけ? 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 12 50 48 ID pC6sVk2wO ボタンの数が少ないからなんかしら省かないといけないかもな。 逃げるとかはコマンドにしちゃってもいいとオモタ 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 19 18 55 ID YJphGeve0 逃げるは普通にAB同時押しだろ 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 20 06 26 ID C6MO1Nac0 111 スタートセレクト同時押しの方がよくね? 演出(ムービーとか) 長くなるので個々のレスは各自で見てね。 Part6の 239~ 268辺り。 http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1171477309/239-268 ムービーどうしよ。 専用のドット絵を動かせばちょっとムービーっぽくなんないかな? テキスト流して補完しつつ短縮とかもありなのでは? 基本的にEDも含めてムービー的な表現はなくてもいけるとは思う。でも作りたい人がいるなら作ってみて評判が良ければ採用ってとこじゃないかな。 演出班がいればいいなと思う。妄想書くだけでいいがある程度のグラフィックの知識ある人がいい。ムービーとかイベントシーンでのキャラの動きとか画面効果とか。たとえば壱番魔晄炉爆破した後、クラウドが走行中の電車の中に入ってきたシーンどうするよ?など。案1:背景にクラウドが列車に入ってきた瞬間全員が注目しているような感じの一枚絵を置いて、テキストで補完。 案2:入ってくるシーンを3枚か4枚くらいの絵でアニメーション。 案3:単に効果音だけ入れてクラウドが普通に登場。 凝るのはここぞというところに絞って、なるべく簡素に進める方がいいかもと思ったり。 キャラチップに演技、だとムービーじゃないよね。 一枚絵でいいなら大幅な労力削減になるからいいんじゃね? なるべくちびドットで再現したいな。 一枚絵の例・・・こんな感じ?ttp //trernoth.cool.ne.jp/game/retro/ninja_ryukenden1/ninja_ryukenden1_00.html 他 ファミコンでも一枚絵を連続的に流せばムービーっぽくできる[ファミコン] FC版AIR OP ボーカルバージョンttp //www.nicovideo.jp/watch/sm133289↑これK氏が関わっていたやつだっけ? Part7.5の 230~ 241辺り。 http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1218061044/230-241 ファミコンレベルの表現でも、想像力でそのように見えれば成功ってところだろう。 マップのキャラは2、3表情のバリエーションあるだけで大分表現力増えそう(FF3なんかは種類が少ない)。 動きに頼っていた部分をキャラの台詞で補う必要が出てくるかも。 ちびキャラのグラフィックがんばればFF5や6みたいに何とかなる? PSと同じにこだわらず、ファミコン風でそれっぽく出来ればいいんじゃないの。 マップ分業について 121 :822@7.5:2011/03/28(月) 02 39 04.98 ID ei5HGQe90 ●マップ 解体真書見る限り、FF7にはマップが579枚存在します。載ってない所あわせたらもっと。 俺一人で打ってもあと五年はかかりそうだし、さすがにこのスレ続いてるかどうかわからんので 協力をあおいでみた次第です。 変換する上で一番大変なのが、やはり3Dマップの地形を2Dでどう表現するか?だと思います。 マップチップの制約について俺はよくわかってないんで前投下したゴールドソーサーとかは チップ数めちゃくちゃ多いですが、それでもかなりのオブジェクトを省略してます。 あと、カメラの角度がマップごとにコロコロ変わるので、すべてのマップのスケール感を 統一するのもすごく大変でした。っていうか出来てない。 次に大変なのは打ち込みでした。 一回gifで作ってからエディタに打ち込んだので、二回同じ作業やってる感じで かなりきつい。楽しいんだけれど。 なので、 1.そのマップの特徴的な要素(「長くてダルい」「暗い」「テレビが印象的」とか)を決める。 2.1で決まった要素を参考にマップを描く。 3.調整。 ※4.エディタに打ち込み。 ※5.あわよくばモブ配置。 ぐらいの工程に分ければスピードはぐっと上がると思います。 とにかく全部一人はちときつい。
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【検索用 はひにくれんくん 登録タグ VOCALOID は オワタP 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲は 藤墅。 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:オワタP 作曲:オワタP 編曲:オワタP イラスト・動画:藤墅。(Twitter) 唄:鏡音レン(Chorus:鏡音リン、初音ミク、巡音ルカ) 曲紹介 重大発表だ! なんと! あの鏡音レンがついに受肉したぞ! 世界に一つだけのVtuber目指して、これからどんどん頑張るぞ! 曲名:『バ美肉レンくん』(ばびにくれんくん) 2022年12月27日の「鏡音誕生祭」に合わせて投稿された楽曲。オワタPにとっての恒例行事。 「バ美肉」とは「バーチャル美少年受肉」の略称。断じて美少女ではない…とのこと。 歌詞 (本人FANBOX投稿(全体公開)より転載) どこかで聞いたようなメロディに 適当な歌詞をぶちまけろ! どこかで見た顔 どこかで見た声 溢れるコンテンツに 流されていく 増えていくキャラクター 個性的なメンバー この先生きのこる 手段はなんだ? 誰もが理想の姿を手に入れられるこの世界で なりたい自分になれるなら そうボクは…… バーチャル美少年受肉レンくん! あぁカッコいい なんて眩しい 憧れの姿 あぁ美しい なんて端麗 みんな羨む美少年 え? 可愛い? 違うよ ボクはどう見てもダンディ 手に入れろ 理想の姿 でもなんか違う気がするぞ? 誰かが生まれて 誰かが消えていく 溢れるコンテンツに 流されていく 星はまた巡る 命を繋げる この先生きのこる 覚悟はあるか? 今日も世界のどこかで破壊が繰り返されてゆく ボクらが生み出し歩き出せ 未来へと! バーチャル美少年受肉レンくん! 希望の光 笑顔を見せて そこに神はいた まさに国宝 なんて可愛い みんな崇め奉れ バーチャル美少年受肉レンくん! あぁカッコいい なんて眩しい 憧れの姿 あぁ美しい なんて端麗 みんな羨む美少年 え? 可愛い? 違うよ ボクはどう見てもダンディ 手に入れろ 理想の姿 でも可愛ければオッケー? コメント かわいい。 -- 名無しさん (2023-06-05 15 52 59) 名前 コメント
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▲【怪物の壁】 ◆67(軍人の壁) >ネメアのライオン>月島詩織>アルゼンチノサウルス>ファクシミリアム>武装SS一個分隊 >ケント>湊川原人=ライオン丸G=軍人ゾンビ>ティラノサウルス>ハスティカ=ガルト =虹色の大蛇=トリケラトプス>鴨ネギ>ろっくめ~ん>マドラックス=トムソンくん >小田原新菜=坂持金発>スズメバチ軍団>オルテガ>火渡焔火>マシンガンを持った軍人 =Deley>ドイツ軍兵士 ▼【象の壁/危険生物の壁】 【妄想属性】むちゃくちゃなテンプレの見本 【作品名】考察人を混乱させる会 【名前】トムソンくん 【属性】ああああ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】AK-47アサルトライフル所持。0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる 弾数無限。その衝撃に耐えられるだけの腕力はある 【防御力】上記の攻撃に20秒間までならどうにか耐えて戦闘続行可能。 【素早さ】移動、反応速度は成人男性並み。あらゆる全てが存在するよりも前に行動できる奴よりも先に行動できる 奴にも先手を取れる。 【長所】テンプレ作成時間5分 【短所】考察難しそう 153 :格無しさん:2016/10/21(金) 10 13 50.85 ID n4leeM9e 135 0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸 まずこの攻撃で宇宙を破壊できるかだな 154 :格無しさん:2016/10/21(金) 11 05 04.12 ID Wrv86cZH 153 威力と攻撃回数は別物 弾丸一発のダメージ0であれば、何発撃てるかは問題じゃない 結局、威力はただのアサルトライフル。 よって防御力は、ライフル弾でほぼダメージなしくらい。 素早さも先手をとったところで、行動速度が人間並じゃ活かせない 180 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/23(日) 15 49 30.33 ID bBcQCXWB トムソン君の一番のミソって その連射速度のAK-47に耐える腕力の攻撃力だと思うのだが 181 : ◆omTDoIF0bw :2016/10/23(日) 17 27 32.53 ID NlgezQ30 俺もトムソン君について思う所がある 154 威力と回数は別って言ってもさすがに無理があるだろう ほとんどの物体は衝撃を与え続けると耐久性の問題でいつかは壊れる 例えば 「この防護服はライフル弾を三十発撃ち込まれてもまったく壊れません」 っていう防弾チョッキ的なものがあるとする これならライフル弾に耐えると言える じゃあ百発も千発も一万発も耐えられるのか そんなわけないだろ 182 : ◆omTDoIF0bw :2016/10/23(日) 17 46 14.45 ID NlgezQ30 試しに計算してみよう AK-47の弾丸は7.62x39mm弾 wikiの弾丸性能によれば7.62x39mm弾の持つエネルギーは 2,073.6~2,460 J これは弾頭の種類によって異なる 地球を木っ端微塵にするには1.9*10^32Jのエネルギーが必要らしい 最低値の2073.6Jで単純計算すると 地球を木っ端微塵にするために必要な弾丸数は 約9.1*10^28発(約9穣1000 #31213;発) 弾丸を発射して無量大数分の一秒もいらない 下手をすると一秒以内に宇宙を破壊できるかもしれない 185 :格無しさん:2016/10/23(日) 19 24 10.73 ID xDL85Ky4 182 他の最強スレなら、威力と回数は別扱い。柳田論は使用できない。 例えば、ブリーチの『接触中は無限発のパンチを繰り出せる鐵拳断風』は威力無限大とはならない。 妄想スレなら、柳田論を利用したステカセエンペラーがいる。 ステカセエンペラー【攻撃力】攻撃力は柳田論で計算する。 柳田論で考えるかは考察人の判断でいいかとは思う。 190 :格無しさん:2016/10/23(日) 19 52 42.77 ID xDL85Ky4 185 ごめん途中送信してた 個人的には、射程が無限でない以上、 0.1秒で9999不可説不可説転発の弾丸の出現に 自分が巻き込まれて圧死自滅するんじゃねーかと 267 :格無しさん:2016/11/08(火) 07 42 03.38 ID uq3y3c4E 265 だとするとその連射の反動に耐えられる腕力を算出しなきゃダメかな 268 :格無しさん:2016/11/08(火) 12 56 00.44 ID /Z5wSBSH 267 185のトムソンを柳田論で考えるかは、 「柳田論で計算する」と書いてある奴がランキングにいる以上、、 トムソンくんのテンプレだと柳田論で算出できず、 結局、アサルトアイフルの反動に耐えるとしかできないと思う 269 :格無しさん:2016/11/08(火) 12 56 09.60 ID rUWplBcM そのアサルトライフルが0.1秒に9999不可説不可説転撃てる凄いライフルなのか、 トムソン君が銃を持ったときだけは1/99990不可説不可説転秒に1発引き金を引ける凄腕スナイパーなのか 271 : ◆llyMtx4ftn46 :2016/11/09(水) 01 45 03.79 ID 3VABsrfh ふと思ったけど、トムソンくんは9999不可説不可説転発の弾丸を放てるし、 それに耐えられるけど、AK-47自体は耐えられるのか? 9999不可説不可説転発の弾丸を撃つ前にAK-47がぶっ壊れないか? 362 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/20(日) 11 43 16.86 ID 26COclHP トムソンくん考察 271 20秒戦闘可能な程度の防御力はあるし、20秒は壊れないすごい銃なんだろう 269 AK-47自体元々600発/分打てる銃らしいし、一回引き金引いたら 9999不可逆不可逆転発銃弾が出るすごい銃なんだろう で、中途半端にリアルに考えると弾数無限の弾倉がブラックホール化するからいかん 最強スレ的には、ライフルに無傷の防弾ジャケットは10000発打たれても耐えるんじゃないか。 位置はあらゆる全てより早い任意全能よりは上ってレベルじゃね?こいつがいるあたりだと 任意全能もライフルもほとんど変わらん。 下の惑星破壊級とかの奴らを倒せたら、の話だが 363 :格無しさん:2016/11/21(月) 19 34 40.45 ID DD/5RQ5b 【名前】トムソンくん 【攻撃力】AK-47アサルトライフル所持。0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる 弾数無限。その衝撃に耐えられるだけの腕力はある 【防御力】上記の攻撃に20秒間までならどうにか耐えて戦闘続行可能。 「上記の攻撃」とは単に銃弾のダメージだけなのか? それとも、9999不可説不可説転の弾丸が地べたに溜まって 自身が巻き込まれる二次災害的なダメージも含めるのか? 二次災害も含めるなら ランキングのにいる イチロー が自滅するが相手より わずかに死ぬのが遅いことで時間差勝利できると考察されているから 勝ち上がることはできるな 364 :格無しさん:2016/11/21(月) 19 37 24.06 ID ed9i+LjY 文脈的に二次災害は含んでないんじゃないかな。 38 :格無しさん:2017/02/08(水) 21 59 01.60 ID Qswjf0gG トムソンくん 考察 0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる。弾数無限。 無量大数は10^68。1不可説不可説転発は無量大数の(5400×10^11)乗。 と、途方もない弾丸を放てるが、 ルールを無視する・柳田論で考える等の記述がないので、 最強スレのルールに従い「威力と攻撃回数は別物」として考える。 つまり、弾丸にまったく無傷な敵に対してはどれだけ撃っても効果がない。 さらに、発射時の衝撃に耐える腕力もライフルの反動に耐えるだけの腕力になるだけ。 発射時の威力は別として、弾丸を8グラムとすると、 約10^24発で地球の重量にとどく。 弾丸が地べたに溜まって起こる二次災害のダメージが凄いが、 トムソンくんの防御力も「威力と攻撃回数は別物」のルールに従い ライフル弾には耐えきれる程度にしかならない。 敵との距離、敵の防御力等も関係するが、 発射した弾丸の山に自身が巻き込まれ圧死自滅する。 ランキングにいるイチローが自身と敵を巻き込む技で 敵の方がわずかな差で死ぬからイチローの勝ちとするテンプレがあるが そういう趣旨がトムソンくんのテンプレにはない以上、 時間差勝利は考えないことにする。 0.1秒では弾丸の小出しもできないとすると 発砲は自滅するのでライフルは鈍器として使う。 初手は先手は取れるが、一発殴った後は敵も攻撃してくる。 〇マシンガンを持った軍人 銃弾には耐えるので殴り勝ちできる 〇オルテガ ライフルがなくなっても素の防御を活かして殴り勝ち 〇スズメバチ軍団 一匹づつに先手が取れるとすれば勝ち。 〇坂持金発 バトルロイヤル前に先手をとれば殴り勝ち 〇小田原新菜 殴り勝ち △マドラックス nowhere発動前に攻撃しても一撃で倒せず。両者決めて無し ×ろっくめ~ん 硬い。石化光線負け。 ×鴨ネギ 攻防力で負ける ×虹色の大蛇 でかい。倒せない。 これ以上は無理。 マドラックス=トムソンくん>小田原新菜
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ニンニンくん 携帯画像 都道府県 東京都 肩書き 清瀬市ニンジンキャラクター 公式サイト 解説 清瀬市商工会が開催した、にんじんキャラクターコンテストで応募作品から最優秀賞作品に選ばれ誕生した。特産品のニンジンをPRするため都内を中心に各地のイベントに登場したり、忍者なので、みんなの食卓の様々な料理の中に登場しています。 攻略難易度 ★★★中。清瀬市のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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ゲーム概要(wikipedia) カートンくん カートンくん
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東松島のうにめしやでうにめし定食を。 此処は宮戸水産という卸問屋が経営している食堂です。ここのうにめしが700円というので行ってみました…が、実際メニューを見てみると1100円の文字が…。 聞いてみると、市場の方から1000円でもってこられたから…との事。昨日辺りからだそうで、もしかするとGWのせいで需要が高まるので値上げされていたりするのでしょうか?普通の週末にでも来るべきだったかも。(追記:どうやら地元産が出回る頃になると安くなる模様) とはいえせっかくなのでうにめし定食を頼みます。そして出てきたのがこれ。 OHPだとウニ丼になっているのですが、ウニはそのまま出てきます。他にはホタテの刺身、アサリ汁、小鉢が3つ。 ホタテは注文後に生きた物をさばきます。それだけに美味いです。 アサリ汁は汁は美味いのですが、アサリそのものは砂をキチンと吐かせていないようで、全部ジャリジャリしていました。汁だけ飲むようにした方がいいかもしれません。(多分たまたまだとは思いますが) あとご飯はおかわり自由っぽかったです。 これだけの内容が普段は700円だというのだから驚きです。(他にイクラ、シャコ、カニ、うな丼などの定食もあります。これは700円でした) ちなみにメニューには1100円と書いてありましたが、1000円でいいと言われました…。(店の表の看板には800円とありました。結構時価っぽいところもあるのでしょうか?) 店舗は宮戸水産の工場の入り口脇にあるプレハブで、人がいない時には工場の事務所に声をかけねばならないなど、入りやすい環境ではありませんが、この価格で食べられるのなら気にしてはいけないでしょう。 あと店舗内で海産物の直売なんかもやってます。(ホタテなんかが凄いイキがよかったです) (住所)宮城県東松島市宮戸字西大振場1-1 (営業時間)11 00~15 00 (定休日)火曜日 by 灯 お会計 うにめし定食 1000円(基本は700円) うにの量からして、1,100円でも安いくらいですね。ホタテや小鉢の付いてるし。私が函館で食べた時は、うに丼だけで2,000円以上しましたよ。(その時も時価だった) -- hiro (2006-05-06 11 46 08) 行きたい。是非行きたい。必ず行く。絶対行く。何が何でも行ってやる。。。。-- JIJI (2006-05-06 22 52 06) まぁ、函館のとはモノが違うでしょうし。とはいえ私の舌には充分でしたが。(正直穴場だとは思います) -- 灯 (2006-05-07 00 50 30) 今気づいたんですが、1号店?2号店もあるんですか? -- JIJI (2006-05-07 06 57 50) 3号まであるらしいですね。ちなみに…。2号店(東仙台店)は現在休業中で、3号店(多賀城店)が夜5時より9時までの営業だそうです。場所など詳細はこのページのリンクを辿ってOHPでどうぞ。 -- 灯 (2006-05-07 07 58 59) 追記:お試しの方にメニュー表アップしておきました。 -- 灯 (2006-05-07 08 13 56)
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か行 かじ 一応このページの管理人、最近ハードゲイとかいわれだしたが、ハードじゃないしましてやゲイでもない。 幹事 健太郎氏の役職、いつもありがとう! カーネル 「もしもし、わしじゃ。カーネルじゃ。」 空気読まんと漫画読む YK君が残した名言。座布団一枚 金八 とりあえず髪の毛かきわけといたらなんとかなるやろ!と考える安易な人間 カモる 鴨川で男女が肩を寄せ合ってイチャイチャすること。でも、ハードGだったら男どうしでも成立。 コールスローサラダ 管理人さんの大好物、30えん 月刊マッチョボディ 最強の肉体を目指す漢たちのバイブル、専属モデルのグラビアや流行の筋トレなどを紹介、大津君、僕は買ってないって!いやほんと! kobayasiさん 週刊マッチョボディ唯一の読者モデル、60歳だがその美しい肉体は見事である。 5~31 番長のストライクゾーン(ゆずゆからさとう玉緒まで) かみん たぶんcomingのこと、Uた先生をよぶときの姉御の姉語。 空気読まんと講義ノート読む 番長がまったくの無から生み出したオリジナリティ溢れる名言 米不足 のすけの家だけ米不足、デフレスパイラル。 9連敗 ファミコンくんがたたきだした驚異のジャンケン連敗記録、その確率なんと1/19683!! Qoo! お嬢がマリカー中にカーブを曲がりきれなかったときに叫ぶ。 柿ピー(わさび味) ハセん家歩いたら足の裏に付くもの 加古川☆ どんどん勝手に伝説が増えていくBoy 何故かポッチャリキャラになってしまったが、ゆうほど食べない。 おかし本部長だが、おかしを食べてるのを目撃されてるのは実際1~2回程度。 やっぱミラクル 清水寺 京都を代表するお寺。 僕らのアイドルは小寺。 がちゃぴん ①1978年に「ひらけ!ポンキッキー」にて初登場、ムックと違い抜群の運動神経を持ち、ついには宇宙にまでいったがちゃぴん、ハセは、がちゃぴんをパロったFlashがお気に入り☆ ②社学担当 金比羅さん 四国旅行の最終日に挑んだ階段1300段、半分の人たちが最上階と間違えて満足気に途中で引き返していった。 高原のおやじ やたら威圧的なふてこいおっさん。いつもいらいらしている。 でも僕らの方がもっといらいらしている。 あ、ゆうた顔、露骨すぎ! 記憶にございません 松崎氏に適量を程よく越えたアルコホル分を摂取させると、飛び出す発言。 政治家の素質をうかがわせる、やはり大物である。
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“バーテンくん” バーテンくん 性別 ♂ 職業 バーテンダー 居住地 東京 亜矢さんとおなじバーで働くバーテン。 ちょっと不思議な人。 ヒョウヒョウとした雰囲気で、いつの間にか場をまとめてしまいます。 亜矢さん曰く「いたら安心」な人です。 バーテンとしての腕も良さそうです。 外見は、点目の簡単な顔立ちで二重アゴ。 ハンチングがトレードマークです。 名前はまだ明らかになっておらず、基本的にバーにしか登場しません。 Charactor History 初登場 - 第16話 おいしいお酒を飲んでますか? (2巻)初登場は武藤に連れられてみんなで行ったバーでした。
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レンズ 250mm~ 順光 曇りお勧め 定員 8人程 被り 無い 地図 6番線の東京よりで撮影します。 手前に障害物が有り250mm以上のズームが無いとクリアできないでしょう。 駅一覧へ